Culminância
Apresentaremos nesse
site todo o conteúdo
trabalhado dentro do
Clube Juvenil Gameficação
e como transformamos a
educação, o aprender
e o aprendizado em algo
mais divertido e entretivo
para os alunos que
participaram do projeto.
Segue algumas imagens
sobre o Clube
Juvenil.
Na primeira aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
o conteúdo dentro do jogo
Minecraft, e como
construir uma pequena
casa dentro do jogo,
utilizando os conhecimentos
dos alunos para
uma dedicação maior
em construir uma casa
segundo o seu
gosto.
Na segunda aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
o mesmo jogo da aula
anterior, porém, agora,
com o objetivo de ir
para a dimensão Nether
dentro do jogo. Também foi
introduzido nessa aula
as Gamercoins, uma
maneira de contabilizar
pontos e prêmios entre os
alunos.
Na terceira aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
o mesmo jogo da aula
anterior, porém, agora,
com o objetivo de ir
para a dimensão The End
dentro do jogo. Também foi
introduzido nessa aula
mais Gamercoins, com uma
nova maneira de contabilizar
pontos com as Gamercoins,
através de sites.
Na quarta aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
um dia livre para
jogar qualquer jogo,
para teste e apreciação
de todos os jogos
disponíveis dentro do
catálogo do site.
Após os alunos fizeram
uma redação do que
aprenderam no dia a troca
de GamerCoins como recompensa.
Na quinta aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
jogar o jogo
Subway Surfers,
recompensando os alunos
com mais GamerCoins
e disponibilizando
a oportunidade de
ganhar ainda mais
GamerCoins caso fosse
feita uma redação do que
o aluno aprendeu naquele dia.
Na sexta aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
jogar o jogo
Papa's Burgueria,
recompensando os alunos
com mais GamerCoins
e disponibilizando
a oportunidade de
ganhar ainda mais
GamerCoins caso fosse
feita uma redação do que
o aluno aprendeu naquele dia.
Na sétima aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
jogar o jogo
Z-TYPE,
recompensando os alunos
com mais GamerCoins,
ajudando a treinar
a digitação
e a agilidade na
hora de escrever,
ensinando tudo isso
na forma de um jogo simples.
Na oitava aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
um campeonato do jogo
Minecraft,
recompensando os alunos
com mais GamerCoins,
e com prêmios extras,
motivando uma
competividade dentro
do jogo para saber
o ganhador do campeonato
realizado.
Na nona aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
um enigma criado
pelo clube,
recompensando os alunos
com mais GamerCoins,
e com prêmios extras,
motivando uma
competividade dentro
do jogo para saber
o ganhador da disputa
realizada.
Na décima aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
vários quizes no
Kahoot,
recompensando os alunos
com mais GamerCoins,
e com prêmios extras,
motivando uma
competividade dentro
do jogo para saber
o ganhador da disputa
realizada.
Na décima primeira aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
o jogo 1.1.lol
onde em duas aulas,
foram trabalhados
conteúdos diferentes,
porém ainda recompensando
os alunos
com ainda mais GamerCoins,
mantendo a aula
dinâmica e
organizada.
Na décima segunda aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
o jogo Super
Mario World,
recompensando os alunos
com mais GamerCoins,
e com prêmios aumentados,
motivando uma
competividade dentro
do jogo para saber
o ganhador da disputa
realizada.
Na décima terceira aula
do Clube Juvenil
Gameficação, foi trabalhado
o jogo Sonic the Hedgehog,
onde também
recompensamos os alunos
com mais GamerCoins,
e com prêmios aumentados,
motivando uma
competividade dentro
do jogo para saber
o ganhador da disputa
realizada.
E Na décima quarta aula
do Clube Juvenil
Gameficação, vulgo última
aula do semestre do clube juvenil,
foi trabalhado
o jogo
Super Mario 64,
com prêmios aumentados,
motivando uma
competividade dentro
do jogo para saber
o ganhador da disputa
realizada.